![](img/top-img.jpg)
![Shovel Knight](img/about-game-shovel-knight.jpg)
Всего за несколько лет Shovel Knight из очередной пиксельной разработки на Kickstarter вырос в популярный хит, который не только получил поддержку Nintendo и собственную фигурку amiibo, но и многочисленные награды от профильной прессы. Не удивительно, что игра со временем посетила все возможные платформы, , наконец, свежее дополнение.
Shovel Knight: Treasure Trove - полное издание, которое включает в себя сразу несколько историй. Первая из них - это Shovel of Hope - основная сюжетная кампания за Лопатного рыцаря, который пытается спасти мир от злой волшебницы и найти пропавшую возлюбленную. Вторая история - Plague of Shadows - посвящена приключениям Чумного рыцаря, странного персонажа в маске, мечтающего создать ультимативное зелье. И, наконец, свежее дополнение Specter of Torment, которое рассказывает о приключениях Рыцаря-призрака и является временным эксклюзивом Nintendo Switch. Вторая история - Plague of Shadows - посвящена приключениям Чумного рыцаря, странного персонажа в маске, мечтающего создать ультимативное.
![](img/content-img.jpg)
Каждый персонаж игры обладает своими уникальными способностями. Так, главный герой вооружен лопатой, которую использует в качестве меча. Вы можете прыгать острием вниз, как на пружине, отталкиваясь от противников и интерактивных объектов. Кроме этого, лопату можно использовать по прямому назначению - копать землю, извлекая зарытые сокровища. Например, тяжелая черная броня позволяет сохранять равновесие во время вражеских выпадов, но герой становится менее поворотливым.Казалось бы успех игры кроется в удачной стилизации под 8-битную классику - отчасти так оно и есть.
![](img/full-img.jpg)
Чуть позже у специального персонажа можно прокачать вспомогательные удары, вроде атаки вокруг персонажа или выстрела снарядом, который бьет стоящих на земле противников.
Чуть позже у специального персонажа можно прокачать вспомогательные удары, вроде атаки вокруг персонажа или выстрела снарядом, который бьет стоящих на земле противников. Тут же можно разжиться модифицированными доспехами, которые дают те или иные бонусы. Например, тяжелая черная броня позволяет сохранять равновесие во время вражеских выпадов, но герой становится менее поворотливым.Казалось бы успех игры кроется в удачной стилизации под 8-битную классику - отчасти так оно и есть. Но настоящая сила Shovel Knight проявляется вариативности и грамотной адаптации ретро-механик под современные стандарты игрового дизайна.В набор также входит DLC про Рыцаря-короля и специальная мультиплеерная арена, но этот контент будет доступен позже в виде бесплатного обновления.выстрела снарядом, который бьет стоящих на земле противников. Тут же можно разжиться модифицированными доспехами, которые дают те или иные бонусы. Например, тяжелая черная броня позволяет сохранять равновесие во время вражеских выпадов, но герой становится менее поворотливым.Казалось бы успех игры кроется в удачной стилизации под 8-битную классику - отчасти так оно и есть. Но настоящая сила Shovel Knight проявляется
![PS4](img/advertising-ps4.jpg)
![](img/visual-overview-img.jpg)
повторять одни и те же действия
тысячи раз
![](img/visual-overview-img2.jpg)
![](img/visual-overview-img3.jpg)
![](img/visual-overview-img4.jpg)
![](img/visual-overview-img5.jpg)
![](img/visual-overview-img6.jpg)
![](img/visual-overview-img7.jpg)
![](img/visual-overview-img8.jpg)
![](img/visual-overview-img9.jpg)
![](img/visual-overview-img10.jpg)
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
темноте, которая скрывает опасных врагов и многочисленные ловушки. Поэтому вам приходится совершать свои действия лишь в момент удара освещающей путь молнии. В лесу вы прыгаете на огромных проплывающих в воздухе пузырях, которые выдыхают спящие драконы. На затопленном корабле некоторые платформы исчезают под весом героя, что заставляет вас находиться в постоянном движении. Но мне особенно запомнился огромный жук, который путешествует по лаве и позволяет использовать свое тело в качестве батута.
За пределами сюжета
Чуть позже у специального персонажа можно прокачать вспомогательные удары, вроде атаки вокруг персонажа или выстрела снарядом, который бьет стоящих на земле противников. Тут же можно разжиться модифицированными доспехами, которые дают те или иные бонусы. темноте, которая скрывает опасных врагов и многочисленные ловушки. Поэтому вам приходится совершать свои действия лишь в момент удара освещающей путь молнии. В лесу вы прыгаете на огромных проплывающих в воздухе пузырях, которые выдыхают спящие драконы. На затопленном корабле некоторые платформы исчезают под весом героя, что заставляет вас находиться в постоянном движении. Но мне особенно запомнился огромный жук, который путешествует по лаве и позволяет использовать свое тело в качестве батута. -механик под современные стандарты игрового дизайна.В набор также входит DLC про Рыцаря-короля и специальная мультиплеерная арена, но этот контент будет доступен позже в виде бесплатного обновления.выстрела снарядом, который бьет стоящих на земле ротивников. На затопленном корабле некоторые платформы исчезают под весом героя, что заставляет вас находиться в постоянном движении. Но мне особенно запомнился огромный
![PS4](img/advertising-ps4-2.jpg)
![](img/content-img1.jpg)
![](img/content-img2.jpg)
Подведение итогов
Чуть позже у специального персонажа можно прокачать вспомогательные удары, вроде атаки вокруг персонажа или выстрела снарядом, который бьет стоящих на земле противников. Тут же можно разжиться модифицированными доспехами, которые дают те или иные бонусы. Например, тяжелая чемрная броня позволяет сохранять равновесие во время вражеских выпадов, но герой становится менее поворотливым.
Поделиться
Глупо задумываться о том, насколько высок ваш уровень, чтобы позволить себе рисовать на людях. Во-первых, потому что большинство прохожих видят вас в первый и в последний раз и их мнение не играет никакой роли, а во-вторых, они сами вряд ли смогут также. Выйти за привычные рамки, будь это даже стены родной художки, — вот это уже поступок, движение вперед.
шаблонные ответы, как-то в них нет жизни. пусть у меня нет столько лет опыта, но портфолио не хуже чем у этого чувака
Глупо задумываться о том, насколько высок ваш уровень, чтобы позволить себе рисовать на людях. Во-первых, потому что большинство прохожих видят вас в первый и в последний раз и их мнение не играет никакой роли, а во-вторых, они сами вряд ли смогут также. Выйти за привычные рамки, будь это даже стены родной художки, — вот это уже поступок, движение вперед.
шаблонные ответы, как-то в них нет жизни. пусть у меня нет столько лет опыта, но портфолио не хуже чем у этого чувака